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| | Diorama Conan the destroyer | |
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Bran
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![Diorama Conan the destroyer Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Diorama Conan the destroyer Dim 14 Avr 2019 - 11:08 | |
| Bonjour à tous. J'ai trouvé sur le net, un travail remarquable de Farzad Maleki, sculpteur 3D sur Zbrush, et je ne pouvais pas ne pas vous le présenter... Détails intéressants, il a été capable de créer des vues du combat qui ne sont pas représentées en peinture comme un angle à 180 degrés par rapport au tableau qui donne le point de vue du barbare sur la bataille (5ème image Zbrush)ou les jambes de tous les personnages et beaucoup d'autres choses lorsqu'on regarde attentivement cette re-création.... N'hésitez pas à agrandir les images. Pour référence le tableau de Frazetta "Conan the destroyer" Le travail Zbrush
Dernière édition par Bran le Mer 27 Nov 2019 - 12:13, édité 1 fois |
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![Diorama Conan the destroyer Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Diorama Conan the destroyer Dim 14 Avr 2019 - 12:20 | |
| En effet, superbe modélisation 3D, Bran ! Mais faut-il mettre ceci trop en évidence ? Il ne faudrait pas oublier que le jour où les imprimantes 3D pourront restituer ceci à la perfection, qu'elles pourront le faire aussi entièrement mis en couleurs sur ordinateur au préalable... Et que feront alors les peintres de figurines ? Aujourd'hui, je sens quand une pièce a été modélisée en 3D. Et ce n'est pas toujours à son avantage non plus. Mais on arrivera même à corriger cela. Comme par exemple des boutons ronds qui ne sont pas de simples et froides formes rondes parfaites. Alors, est-ce que je vous encourage à acheter en priorité des sculptures faites par des gens qui se salissent encore les mains ? Ben oui. Et attention, Nuts vient de passer aussi à la full 3D. Et beaucoup de marques russes ou espagnoles le font déjà. Sinon c'est grillé. Et honnêtement, j'espère que je me trompe... Ugh ! :ind: (C'est ma signature habituelle quand je m'engage pour les valeurs traditionnelles...) ![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif) |
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![Diorama Conan the destroyer Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Diorama Conan the destroyer Dim 14 Avr 2019 - 17:21 | |
| - Ethno Dan a écrit:
- En effet, superbe modélisation 3D, Bran !
Mais faut-il mettre ceci trop en évidence ? Daniel, j'ai précisé que c'était du Zbrush, parce que quand j'ai vu cette réalisation, j'ai cru que c'était une sculpture ou un tirage 3D réel, du coup j'ai voulu l'acheter.... Je ne te dis pas ma déception quand j'ai su que c'était juste des images et qu'il n'y a jamais eu de tirage ![affraid](https://2img.net/i/fa/i/smiles/affraid.gif) . C'est pour éviter ce genre de déception, que j'ai fait cette précision, car personnellement ça ne me gêne aucunement qu'une sculpture soit digitale ou traditionnelle, le logiciel ne fait pas tout, il faut du talent derrière.... D'ailleurs il y en a beaucoup pour réaliser les vues qui ne sont pas peintes par Frazetta, tout en restant fidèle à ce qui est visible sur le tableau.... ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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![Mâhar Lankôth](https://2img.net/u/2512/16/49/47/avatars/1802-85.jpg)
![Diorama Conan the destroyer Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Diorama Conan the destroyer Dim 14 Avr 2019 - 17:45 | |
| Oui tu imagines le prix d'un tel tirage?? ^^ On est encore loin de la technique qui permettra un rendu couleur aussi fin qu'un peintre à la main en impression directe... même si c'est vrai que ça va vite! Gros boulot ici. C'est sympa à voir. Après le débat de l'impression contre la main est interessant, mais il faut pas trop s'inquiéter non plus je pense. Il restera toujours une "patte" qu'il n'y aura jamais à l'informatique et la volonté du client d'avoir "du fait main". Aujourd'hui un bon sculpteur 3d c'est quelqu'un qui connait bien les volumes d'un modèle certes, mais aussi les contraintes de la figurines, tant en terme de production que de réalisation derrière. J'ai déjà vu trop de "copier-coller" en terme de modélisation 3d qui sont un peu faciles et décevants, ou encore des figurines "trop" fines qui ne permettent pas un travail de peinture ensuite. Tout ça c'est des outils, faut juste bien les utiliser et ils sont complémentaires. ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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![Ethno Dan](https://2img.net/u/2512/16/49/47/avatars/2039-49.jpg)
![Diorama Conan the destroyer Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Diorama Conan the destroyer Dim 14 Avr 2019 - 18:35 | |
| Il faut se méfier, Bran. Certaines marques, que je ne nommerai pas, sont parfois spécialistes pour te vendre un buste ou une fig sur base des images 3D qui sont superbes, et non du tirage qui existe, mais qui est très largement en-deça. Et ce n'est certainement pas moi qui vais dire que l'illustrateur ou le graphiste qui exploite l'outil informatique est moins talentueux que celui qui utilise l'outil manuel. Ca non alors. L'outil informatique offre seulement beaucoup plus de possibilités. Je viens plutôt de l'univers de l'image numérique et en redécouvrant le plaisir de se salir les mains avec de bonnes vieilles pâtes à modeler ou de bonnes vieilles peintures en tubes, je trouve seulement qu'il y a une plus grande cohérence entre le modelage à la main et la peinture à la main. Mais bien sûr, ce que tu nous présente ici est l'oeuvre d'un excellent artiste 3D !!! ... C'est une autre question. Et je suis tout à fait d'accord, Mahar, le fait-main aura toujours des petites imperfections visibles, ou appelons cela comme on veut. Mais tout cet ensemble de choses qui fait qu'on sent que c'est du fait-main. Comme mes petits boutons ronds, dont je parlais, qui sur mes figs ou mes bustes du commerce qui sont produits en 3D, sont des ronds géométriquement parfaits. Que c'est parfois triste la perfection... ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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